死亡格斗:开局觉醒极道系统
第四章:点数与抉择
血腥味还残留在鼻腔里,林战缩在牢房最角落的阴影里,指尖无意识地摩挲着粗糙的石壁。
他调出系统面板,淡蓝色的光映在他布满血丝的眼睛里,上面的数字是他此刻唯一的慰藉。
等级:2(经验值 40/200)体质:6力量:5敏捷:5精神:7自由属性点:1系统点数:55混战的奖励比想象中丰厚,尤其是那1点自由属性点,像一块沉甸甸的砝码,压得他心头发紧。
加在力量上?
能让拳头更有杀伤力,但他现在的短板不是攻击力。
加在体质上?
能多挨几下打,可面对屠夫那种壮汉,这点提升恐怕不够看。
加在敏捷上?
能更快躲避攻击,可之前的混战己经证明,光靠躲赢不了生死局。
“呼……”林战长出一口气,指尖在面板上悬了许久,最终还是没点下去。
他需要更谨慎的选择,这1点属性,可能就是下次战斗的生死线。
休息了半天,守卫送来的劣质食物难以下咽,但林战还是强迫自己吃了下去。
他打开系统商店,仔细浏览着解锁的新商品——等级提升后,商店里多了几样东西。
基础伤药:5点数/瓶(快速止血,缓解轻伤)体能恢复药剂(小):10点数/瓶(短暂恢复10%体能)基础格斗术提升卷轴:30点数/张(使用后技能熟练度+50)力量临时增幅药剂:20点数/瓶(10分钟内力量+2,过后虚弱1小时)看着这些商品,林战的眉头越皱越紧。
最便宜的基础伤药就要5点数,而他现在的55点数,看起来不少,真要用到刀刃上,根本经不起消耗。
比如那卷轴,能首接把基础格斗术升到Lv2,可30点数花出去,剩下的连两瓶恢复药剂都买不起。
正琢磨着,隔壁牢房突然传来一阵急促的咳嗽声。
林战转头看去,只见一个胸口缠着破布的囚犯蜷缩在地上,身体剧烈颤抖,嘴角不断溢出黑血。
他是昨天混战里活下来的人之一,肋骨被打断了两根,却连最劣质的止血粉都买不起。
几个囚犯围在旁边,有人叹息,有人冷漠旁观,没人愿意伸出援手——在这里,每一点资源都要用在自己身上。
没过多久,那囚犯的咳嗽声越来越弱,最后彻底没了动静。
两个守卫面无表情地走进来,像拖死狗一样把尸体拖了出去,地上只留下一摊暗红色的污渍。
林战的心脏猛地一缩。
他低头看向自己的系统点数,突然明白,这些冰冷的数字,每一点都等同于在死亡岛上多呼吸一口空气的资格。
傍晚时分,沉重的铁门再次打开,一个守卫拿着扩音喇叭站在通道中央:“下一场格斗,一对一决斗。
规则变了——对手可以自己选,选的对手越强,基础奖励越高。
要是赢了,奖励翻倍。”
牢房里瞬间炸开了锅。
“自己选对手?
这是搞什么鬼?”
“肯定是让强者互相残杀,省得我们联合起来!”
“我选那个瘸腿的!
他昨天被我打怕了!”
议论声中,一个高大的身影从人群里挤了出来,正是屠夫。
他的脸上还缠着绷带,眼神却比之前更加凶狠,像一头受伤的野兽。
他的目光穿过铁栏,死死锁定在林战身上,嘴角勾起一抹残忍的笑。
“编号29,”屠夫的声音沙哑而响亮,传遍了整个通道,“老子选你。”
周围瞬间安静下来,所有目光都聚焦在林战身上。
有人幸灾乐祸,有人暗自同情,更多的是等着看一场好戏。
“别躲了,小老鼠。”
屠夫往前走了两步,铁栏被他拍得哐哐作响,“昨天混战算你运气好,今天我要把你拆成零件,让你知道什么叫真正的痛苦!”
林战的心跳骤然加速,手心冒出冷汗。
他知道屠夫不是在开玩笑,这个人是真的想杀了他。
触发抉择任务:生死挑战选项一:接受强敌挑战(对手:屠夫)奖励:系统点数+200,经验值+150,稀有物品抽奖机会x1,自由属性点x2选项二:选择较弱对手(随机匹配战力低于自身的囚犯)奖励:系统点数+30,经验值+50请在10分钟内做出选择系统面板上的两个选项像是在灼烧他的眼睛。
选项一的奖励丰厚得让人心颤——200点数足够买两张提升卷轴,还能剩下不少点数买药;抽奖机会更是可能带来意想不到的惊喜。
但风险也同样巨大,屠夫的战力远在他之上,昨天混战中若不是对方内讧,他根本活不到最后。
选选项二?
确实稳妥,能安稳拿到奖励,甚至可能再升一级。
可林战抬头看了看通道里那些眼神越来越锐利的囚犯,又想起了那个因为没药而死去的囚犯——在这个地方,“稳妥”就意味着落后,意味着迟早会成为别人的垫脚石。
“怎么?
不敢了?”
屠夫见林战迟迟不说话,更加嚣张地大笑起来,“我就知道你是只只会躲的老鼠!
早知道昨天就该把你踩死!”
嘲讽声像针一样扎进林战的心里,但他反而冷静了下来。
他想起了刚到死亡岛时的绝望,想起了系统激活时的狂喜,想起了每一次在生死边缘挣扎的瞬间。
他不是来求安稳的,他是来活下去的。
“我接受。”
林战的声音不大,却异常清晰,传遍了安静的通道。
屠夫脸上的笑容僵住了,似乎没想到这个“软脚虾”真的敢接招。
周围的囚犯们发出一阵惊呼,连那个一首沉默的老刀都忍不住看了林战一眼,眼神里带着一丝惊讶。
任务选择确认:接受强敌挑战决斗将于明日上午进行,请宿主做好准备系统提示音落下,林战深吸一口气,调出属性面板,将那1点自由属性点毫不犹豫地加在了敏捷上。
敏捷:5 → 6属性提升的瞬间,他感觉身体轻快了许多,仿佛脚步都变得更轻盈了。
接着,他打开系统商店,用50点数买了10瓶基础伤药,把剩下的5点数留作备用。
做完这一切,他靠在石壁上,闭上眼睛,启动了战斗复盘功能。
眼前的面板上开始回放昨天混战中屠夫的动作——他挥拳的角度、转身的速度、发力的习惯,甚至是脚步的破绽,都被系统用红色线条一一标注出来。
“出拳力量大,但收回速度慢……转身时重心在右脚,左侧有破绽……习惯用蛮力冲撞,步法不够灵活……”林战一边看,一边在心里默默记着。
他知道,面对屠夫这样的强敌,光靠技巧和系统辅助远远不够,必须抓住每一个转瞬即逝的机会。
夜幕渐渐降临,牢房里安静下来,只有远处偶尔传来几声压抑的咳嗽或叹息。
林战依旧靠在石壁上,闭着眼睛,脑海里一遍遍回放着屠夫的动作,仿佛在进行一场无声的演练。
明天,要么踩着敌人的尸体活下去,要么,成为别人脚下的污渍。
他的手悄悄握紧,指节因为用力而发白。
黑暗中,那双眼睛里闪烁着不容错辨的光芒,那是绝境中淬炼出的、名为“求生”的火焰。
他调出系统面板,淡蓝色的光映在他布满血丝的眼睛里,上面的数字是他此刻唯一的慰藉。
等级:2(经验值 40/200)体质:6力量:5敏捷:5精神:7自由属性点:1系统点数:55混战的奖励比想象中丰厚,尤其是那1点自由属性点,像一块沉甸甸的砝码,压得他心头发紧。
加在力量上?
能让拳头更有杀伤力,但他现在的短板不是攻击力。
加在体质上?
能多挨几下打,可面对屠夫那种壮汉,这点提升恐怕不够看。
加在敏捷上?
能更快躲避攻击,可之前的混战己经证明,光靠躲赢不了生死局。
“呼……”林战长出一口气,指尖在面板上悬了许久,最终还是没点下去。
他需要更谨慎的选择,这1点属性,可能就是下次战斗的生死线。
休息了半天,守卫送来的劣质食物难以下咽,但林战还是强迫自己吃了下去。
他打开系统商店,仔细浏览着解锁的新商品——等级提升后,商店里多了几样东西。
基础伤药:5点数/瓶(快速止血,缓解轻伤)体能恢复药剂(小):10点数/瓶(短暂恢复10%体能)基础格斗术提升卷轴:30点数/张(使用后技能熟练度+50)力量临时增幅药剂:20点数/瓶(10分钟内力量+2,过后虚弱1小时)看着这些商品,林战的眉头越皱越紧。
最便宜的基础伤药就要5点数,而他现在的55点数,看起来不少,真要用到刀刃上,根本经不起消耗。
比如那卷轴,能首接把基础格斗术升到Lv2,可30点数花出去,剩下的连两瓶恢复药剂都买不起。
正琢磨着,隔壁牢房突然传来一阵急促的咳嗽声。
林战转头看去,只见一个胸口缠着破布的囚犯蜷缩在地上,身体剧烈颤抖,嘴角不断溢出黑血。
他是昨天混战里活下来的人之一,肋骨被打断了两根,却连最劣质的止血粉都买不起。
几个囚犯围在旁边,有人叹息,有人冷漠旁观,没人愿意伸出援手——在这里,每一点资源都要用在自己身上。
没过多久,那囚犯的咳嗽声越来越弱,最后彻底没了动静。
两个守卫面无表情地走进来,像拖死狗一样把尸体拖了出去,地上只留下一摊暗红色的污渍。
林战的心脏猛地一缩。
他低头看向自己的系统点数,突然明白,这些冰冷的数字,每一点都等同于在死亡岛上多呼吸一口空气的资格。
傍晚时分,沉重的铁门再次打开,一个守卫拿着扩音喇叭站在通道中央:“下一场格斗,一对一决斗。
规则变了——对手可以自己选,选的对手越强,基础奖励越高。
要是赢了,奖励翻倍。”
牢房里瞬间炸开了锅。
“自己选对手?
这是搞什么鬼?”
“肯定是让强者互相残杀,省得我们联合起来!”
“我选那个瘸腿的!
他昨天被我打怕了!”
议论声中,一个高大的身影从人群里挤了出来,正是屠夫。
他的脸上还缠着绷带,眼神却比之前更加凶狠,像一头受伤的野兽。
他的目光穿过铁栏,死死锁定在林战身上,嘴角勾起一抹残忍的笑。
“编号29,”屠夫的声音沙哑而响亮,传遍了整个通道,“老子选你。”
周围瞬间安静下来,所有目光都聚焦在林战身上。
有人幸灾乐祸,有人暗自同情,更多的是等着看一场好戏。
“别躲了,小老鼠。”
屠夫往前走了两步,铁栏被他拍得哐哐作响,“昨天混战算你运气好,今天我要把你拆成零件,让你知道什么叫真正的痛苦!”
林战的心跳骤然加速,手心冒出冷汗。
他知道屠夫不是在开玩笑,这个人是真的想杀了他。
触发抉择任务:生死挑战选项一:接受强敌挑战(对手:屠夫)奖励:系统点数+200,经验值+150,稀有物品抽奖机会x1,自由属性点x2选项二:选择较弱对手(随机匹配战力低于自身的囚犯)奖励:系统点数+30,经验值+50请在10分钟内做出选择系统面板上的两个选项像是在灼烧他的眼睛。
选项一的奖励丰厚得让人心颤——200点数足够买两张提升卷轴,还能剩下不少点数买药;抽奖机会更是可能带来意想不到的惊喜。
但风险也同样巨大,屠夫的战力远在他之上,昨天混战中若不是对方内讧,他根本活不到最后。
选选项二?
确实稳妥,能安稳拿到奖励,甚至可能再升一级。
可林战抬头看了看通道里那些眼神越来越锐利的囚犯,又想起了那个因为没药而死去的囚犯——在这个地方,“稳妥”就意味着落后,意味着迟早会成为别人的垫脚石。
“怎么?
不敢了?”
屠夫见林战迟迟不说话,更加嚣张地大笑起来,“我就知道你是只只会躲的老鼠!
早知道昨天就该把你踩死!”
嘲讽声像针一样扎进林战的心里,但他反而冷静了下来。
他想起了刚到死亡岛时的绝望,想起了系统激活时的狂喜,想起了每一次在生死边缘挣扎的瞬间。
他不是来求安稳的,他是来活下去的。
“我接受。”
林战的声音不大,却异常清晰,传遍了安静的通道。
屠夫脸上的笑容僵住了,似乎没想到这个“软脚虾”真的敢接招。
周围的囚犯们发出一阵惊呼,连那个一首沉默的老刀都忍不住看了林战一眼,眼神里带着一丝惊讶。
任务选择确认:接受强敌挑战决斗将于明日上午进行,请宿主做好准备系统提示音落下,林战深吸一口气,调出属性面板,将那1点自由属性点毫不犹豫地加在了敏捷上。
敏捷:5 → 6属性提升的瞬间,他感觉身体轻快了许多,仿佛脚步都变得更轻盈了。
接着,他打开系统商店,用50点数买了10瓶基础伤药,把剩下的5点数留作备用。
做完这一切,他靠在石壁上,闭上眼睛,启动了战斗复盘功能。
眼前的面板上开始回放昨天混战中屠夫的动作——他挥拳的角度、转身的速度、发力的习惯,甚至是脚步的破绽,都被系统用红色线条一一标注出来。
“出拳力量大,但收回速度慢……转身时重心在右脚,左侧有破绽……习惯用蛮力冲撞,步法不够灵活……”林战一边看,一边在心里默默记着。
他知道,面对屠夫这样的强敌,光靠技巧和系统辅助远远不够,必须抓住每一个转瞬即逝的机会。
夜幕渐渐降临,牢房里安静下来,只有远处偶尔传来几声压抑的咳嗽或叹息。
林战依旧靠在石壁上,闭着眼睛,脑海里一遍遍回放着屠夫的动作,仿佛在进行一场无声的演练。
明天,要么踩着敌人的尸体活下去,要么,成为别人脚下的污渍。
他的手悄悄握紧,指节因为用力而发白。
黑暗中,那双眼睛里闪烁着不容错辨的光芒,那是绝境中淬炼出的、名为“求生”的火焰。